Temel Bilgiler
Efsun değerleri ›TürZırh
Satış Fiyatı120.000 Yang
Giyim YeriZırh
Seviye96
✗ Savaşçı
✗ Ninja
✗ Sura
✓ Şaman
Geliştirme Zinciri (Refine)
| +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 | +11 | +12 | +13 | +14 | +15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Savunma | 90 | 95 | 98 | 101 | 104 | 107 | 110 | 113 | 116 | 119 | 123 | 126 | 129 | 132 | 136 | 140 |
| Normal Vuruş Hasarına Direnç | +2% | +2% | +2% | +2% | +2% | +3% | +4% | +5% | +6% | +7% | +7% | +8% | +8% | +9% | +9% | +10% |
| Büyüye Karşı Dayanıklılık | +4% | +5% | +6% | +7% | +9% | +10% | +11% | +12% | +13% | +15% | +17% | +19% | +20% | +21% | +23% | +25% |
| Maks. Can (HP) | +1500 | +1750 | +2000 | +2250 | +2500 | +2750 | +3000 | +3250 | +3500 | +4000 | +4250 | +4500 | +4750 | +5000 | +5500 | +6000 |
| Yang | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
| Malzemeler | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – | – |
Tanrılar ejder. zırhı+11 hakkında sık sorulanlar
Tanrılar ejder. zırhı+11 nereden düşer?
Kayıtlarımızda Tanrılar ejder. zırhı+11 için bilinen bir canavar düşüşü yok. Sandık, görev ödülü veya etkinlikle dağıtılıyor olabilir. Farm rehberinden haritaya göre arama yapabilirsiniz.
Tanrılar ejder. zırhı+11 kaç seviye ister?
Tanrılar ejder. zırhı+11 kuşanmak için en az 96. seviye olmanız gerekir.
Tanrılar ejder. zırhı+11 hangi bonusları verir?
Tanrılar ejder. zırhı+11 şu bonusları verir: Normal Vuruş Hasarına Direnç +8%, Büyüye Karşı Dayanıklılık +19%, Maks. Can (HP) +4500.
Tanrılar ejder. zırhı+11 hangi sınıflar kullanabilir?
Tanrılar ejder. zırhı+11 yalnızca Savaşçı, Şaman tarafından kullanılabilir.
Tanrılar ejder. zırhı kaça kadar geliştirilebilir?
Tanrılar ejder. zırhı +15 seviyesine kadar geliştirilebilir. Her adımda gereken malzemeler, yang maliyeti ve başarı şansı bu sayfadaki gelişim tablosunda yazılıdır.
Tanrılar ejder. zırhı+11 kaç yanga satılır?
Tanrılar ejder. zırhı+11 NPC’ye 120.000 Yang karşılığında satılır. Oyuncular arası pazarda fiyat değişkendir.